1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200
| #include <cstdio> #include <algorithm> #include <vector> #include <iostream> #include <map> #include <queue> #include <cstring> #include <string> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <set> using namespace std; const int inf = (1 << 30); typedef long long ll; const int maxn = 1e6 + 5; vector<int> vec; struct node { int ls, rs, w; bool exist; int sizx, fact; } tr[maxn]; int cnt, root; void pushup(int now)//维护节点信息 { tr[now].sizx = tr[tr[now].ls].sizx + tr[tr[now].rs].sizx + 1; tr[now].fact = tr[tr[now].ls].fact + tr[tr[now].rs].fact + 1; } void newnode(int &now, int w)//开新点 { now = ++cnt; tr[now].w = w, tr[now].sizx = tr[now].fact = 1; tr[now].exist = true; } bool judge(int now) //判断是否平衡 { if (max(tr[tr[now].ls].sizx, tr[tr[now].rs].sizx) > tr[now].sizx * 0.75) return true; if ((tr[now].sizx - tr[now].fact) > tr[now].sizx * 0.3) return true; return false; } void mds(int now)//中序遍历 { if (!now) return; mds(tr[now].ls); if (tr[now].exist) vec.push_back(now); mds(tr[now].rs); } void cre(int L, int R, int &now)//构造标准平衡树 { if (L == R) { now = vec[L]; tr[now].ls = tr[now].rs = 0; tr[now].sizx = tr[now].fact = 1; return; } int mid = L + R >> 1; while (L < mid && tr[vec[mid]].w == tr[vec[mid - 1]].w) mid--; now = vec[mid]; if (L < mid) cre(L, mid - 1, tr[now].ls); else tr[now].ls=0; cre(mid + 1, R, tr[now].rs); pushup(now); } void update(int now, int en)//维护父辈节点 { if (!now) return; if (tr[now].w > tr[en].w) update(tr[now].ls, en); else update(tr[now].rs, en); tr[now].sizx = tr[tr[now].ls].sizx + tr[tr[now].rs].sizx + 1; } void rebuild(int &now)//重构树 { vec.clear(); mds(now); if (vec.empty()) { now = 0; return; } cre(0, vec.size() - 1, now); } void check(int &now, int en) //检查,并重构子树 { if (now == en) return; if (judge(now)) { rebuild(now); update(root, now); return; } if (tr[en].w < tr[now].w) check(tr[now].ls, en); else check(tr[now].rs, en); } void inser(int &now, int w)//插入 { if (!now) { newnode(now, w); check(root, now); return; } tr[now].sizx++, tr[now].fact++; if (w < tr[now].w) inser(tr[now].ls, w); else inser(tr[now].rs, w); } void del(int now, int w)//删除 { if (tr[now].exist && tr[now].w == w) { tr[now].exist = false; tr[now].fact--; check(root, now); return; } tr[now].fact--; if (w < tr[now].w) del(tr[now].ls, w); else del(tr[now].rs, w); } int getrank(int w)//求w的排名 { int now = root, rank = 1; while (now) { if (w <= tr[now].w) now = tr[now].ls; else { rank += tr[now].exist + tr[tr[now].ls].fact,now = tr[now].rs; } } return rank; } int getnum(int rank)//求排名为rank的树数 { int now = root; while (now) { if (tr[now].exist&&tr[tr[now].ls].fact + tr[now].exist == rank) break; else if (rank <= tr[tr[now].ls].fact) now = tr[now].ls; else { rank-=tr[now].exist + tr[tr[now].ls].fact,now=tr[now].rs; } } return tr[now].w; } int main() { ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); int n; cin>>n; while(n--) { int op,x; cin>>op>>x; switch(op) { case 1: inser(root,x); break; case 2: del(root,x); break; case 3: cout<<getrank(x)<<endl; break; case 4: cout<<getnum(x)<<endl; break; case 5: cout<<getnum(getrank(x)-1)<<endl; break; case 6: cout<<getnum(getrank(x+1))<<endl; break; } } }
|